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110% um die Ecke denkenEine junge Frau zielt auf ihren Ehemann und schießt mehrmals. Dann hält sie seinen Kopf für fünf Minuten unter Wasser. Und weil ihr das immer noch nicht reicht, hängt sie ihn anschließend auf. Am selben Abend gehen die beiden zusammen ins Restaurant und genießen ein romantisches Dinner.Wie kann das sein?Allzu oft führt lineares Denken in eine Sackgasse. Die 100 Denk-Herausforderungen in dieser Box helfen dabei, durch neue Perspektiven kreative Lösungen zu finden und häufige Denkfehler zu vermeiden. So erschafft Bestsellerautor Georg Schumacher in den spannenden Rätseln und Aufgaben viele Perspektivwechsel fürs Gehirn. Die Rätselbox ist der perfekte Zeitvertreib für alle, die ihre grauen Zellen trainieren und ihre Kreativität fördern möchten.Nochmal kurz zurück zu dem Ehepaar: Nein, die junge Dame ist keine Mörderin. Sie ist eine Fotografin. Und zwar eine Analogfotografin. Erst fotografiert sie ihren Mann, dann – beim Entwickeln – wird der Film in eine Flüssigkeit eingetaucht. Zum Schluss werden die einzelnen Bilder zum Trocknen aufgehängt.Inhalt:100 Karten in einer GeschenkboxAutor: Georg SchumacherIllustrationen: Florian Scheuerer
adventure stories - black stories juniorWarum freut sich ein Mann trotz zahlreicher Wunden über einen Haiangriff? Wie kann es sein, dass es bei einem riesigen Verkehrsunglück keine Verletzten gab? Und warum drohte Kimo in seinem Zuhause zu verdursten, obwohl es reichlich Wasser gab?Wenn die Sonne erbarmungslos vom Himmel brennt, der Trinkwasservorrat langsam schwindet und man von einer Meute hungriger Hyänen umkreist wird – dann ist Zeit für eine Runde Action. Die adventure stories versammeln 50 gefährlich knifflige Rätsel voller Abenteuer, die auch dem scharfsinnigsten Ratefuchs die Schweißperlen auf die Stirn treiben. Egal, ob kopflose Kakerlaken, hilfreiche Haie oder gefräßige Geier: In diesen nervenaufreibenden Rätselgeschichten passieren haarsträubende Dinge, deren Geheimnisse man nur durch Fragen, Raten und Tüfteln lüften kann. Für alle, die das echte Abenteuer suchen, ist diese black stories Junior Edition genau das Richtige. So wird’s gespielt:Die black stories Junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der Expeditionsleiter kennt des Rätsels Lösung, denn er liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.Text: Corinna HarderIllustrationen: Helmut KollarsAusführung:durchgehend vierfarbig illustriertauf FSC®-zertifiziertem Papier gedrucktab 2 Spielernab 8 Jahren
Arschkarte - Wer hat die Arschkarte gezogen?“Arschkarte” ist ein mitreißendes und extrem unterhaltsames Spiel mit mehr als 400 interessanten und verrückten Fragen, die alle eines gemeinsam haben: Sie sind lustig, abgedreht und nahezu unmöglich richtig zu beantworten. Aber zum Glück muss man das ja auch gar nicht…Wer hat die Arschkarte gezogen? Punkte sammelst Du, wenn Du mit Deiner Antwort der korrekten Lösung am nächsten bist und den richtigen Tipp darüber abgibst, wer die Arschkarte gezogen hat – nämlich der Spieler, der mit seiner Antwort am weitesten daneben liegt. Zum Tippen übergibst Du Deine rote Arschkarte vor Verkündung der korrekten Antwort an den Spieler, den Du dafür hältst. Toi, toi, toi.Mach Dich gefasst auf jede Menge absurde Schätzungen und lustige Antworten! Arschkarte ist das perfekte Mitbringsel und ein echter Stimmungsmacher für Partys, Familienfeiern oder gelungene Spieleabende.Ausführung:Spieler: 3+Alter: ab 14 JahrenSpieldauer: 15-45 MinutenMaße: 14,5 x 14,5 x 4,5 cm
black stories - Da lacht der SensemannHier gibt garantiert niemand auf stinklangweilige Weise den Löffel ab! Egal, ob mit Selfie-Stick in der Hand oder Luftgitarre unterm Arm ... Die spektakuläre Methode mancher Trottel, sich selbst ins Jenseits zu befördern, ist häufig – aller Tragik zum Trotz – einfach saukomisch und: Immerhin einer weniger, der mit seiner Beschränktheit die Menschheit in den Untergang stürzen kann. Wer schafft es, die 50 Fälle rund um makabre Missgeschicke zu lösen?Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories – Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach…So wird’s gespielt:Die Rateteam-Variante:Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Einer, der Gebieter, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der Gebieter natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen – auch digital spielbar.Rätselprofi-Spielvariante:Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechipgesammelt hat, gewinnt!Text: Tom GrimmIllustrationen: Bernhard SkopnikInhalt:durchgehend zweifarbig illustriertInhalt: 50 Karten, 15 PunktechipsAlter: ab 14 Jahrenab 2 SpielernSpielzeit: ca. 15 Minuten
black stories - das Spiel!Das große Brettspiel zur kultigen Rätselspiel-Reihe black stories: 20 mörderische Fälle: 13 makabre Morde, 4 haarsträubende Unglücksfälle, 2 furchteinflößende Verbrechen und 1 Leiche im All... Wie konnte das geschehen?In diesem spannenden Brettspiel warten makabre Fälle, die so rabenschwarz sind, wie man es von black stories kennt. Hier können die Spieler tüfteln und clever kombinieren. Doch etwas ist anders als bei den bekannten Kartensets: Hier gibt es keine allwissenden Spielleiter – alle rätseln gemeinsam! Und: Hier stellt das Spiel die Fragen! Schaffen es die Spieler im Team zu Profi-Ermittlern?Den Fragen im Spiel gilt es so richtig auf den Grund zu gehen. Spielkarten mit zahlreichen detaillierten Informationen und Hinweisen zum Tatort helfen dabei, die einzelnen Fälle zu lösen. Die Spieler rekonstruieren als Ermittlungsteam gemeinsam die mörderischen Geschehnisse und können dafür satte Punkte kassieren. Können sie die Verbrechen aufklären? Ein hochspannendes Krimi-Spiel wartet, das ein Muss für jeden Spieleabend ist! Auch als Geschenk von Fans der black stories eignet sich das Spiel hervorragend.So wird’s gespielt:Zuerst wird einer von 20 Fällen ausgesucht. Ein Mord ist geschehen!Die Spieler müssen nun im Team rekonstruieren, wie es dazu kam, und in alle Richtungen ermitteln.Sie erhalten eine Fallakte mit detaillierten Szenen, Hinweisen und Informationen zum Tathergang.Dazu stellt das Spiel knifflige Fragen, die die Spieler gemeinsam mit „Ja“ oder „Nein“ beantworten und dabei clever kombinieren müssen, um dem Mörder auf die Schliche zu kommen.Geheimnisvolle Hinweise auf Karten bringen wichtige Informationen zum Mord, kosten aber auch Punkte.Je detaillierter der mörderische Fall gelöst wird, desto mehr Punkte können die Spieler abkassieren.Inhalt:1 Spielplan180 Spielkarten (=20 Fälle)4 rote Spielsteine1 schwarzer Spielstein4 Büroklammern1 Spielanleitung20 Mordfälle zum Aufklären im Teamfür 1-4 Spielerab 14 JahrenAutorin & Autor: Inka und Markus BrandIllustrationen: Folko StreeseDesign: Andrea Köhrsen
black stories - MedizinSie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories - Das ist DIE Kultreihe bei moses. und das schon seit über 10 Jahren! In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Wie starb der Nackte am Berghang und warum hatte er ein Streichholz in der Hand? Warum freuen sich drei Einarmige über ein Paket mit einem abgetrennten Arm? Weshalb aß die Familie die Großmutter löffelweise auf? Durch Raten soll genau die Geschichte dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach…50 rabenschwarze Rätsel aus der Welt der Medizinblack stories treffen auf einen makaberen Mix aus Pillen, Patienten, Pathologie und Psychosen ... und heraus kommen: Abgründige Geschichten aus dem Krankenhaus, die einem die Haare zu Berge stehen lassen. Düstere Legenden aus dem Wartezimmer, die einem einen Schauder nach dem nächsten über den Rücken jagen und morbide Rätsel aus dem OP, die Gänsehaut garantieren! Besser, man schaut seinem Doc noch mal tief in die Augen, bevor er sein Skalpell ansetzt!So wird’s gespielt:Die Rateteam-Variante:Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespass für kleine und große Gruppen – auch digital spielbar.Rätselprofi-Spielvariante:Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöstNur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!Text: Nicola BergerIllustrationen: Bernhard SkopnikInhalt:durchgehend zweifarbig illustriertInhalt: 50 Karten, 15 PunktechipsAlter: ab 14 JahrenSpieleranzahl: ab 2 SpielernSpielzeit: ca. 15 Minuten
black stories - Nr. 1Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories - Das ist DIE Kultreihe bei moses. und das schon seit über 10 Jahren! In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Wie starb der Nackte am Berghang und warum hatte er ein Streichholz in der Hand? Warum freuen sich drei Einarmige über ein Paket mit einem abgetrennten Arm? Weshalb aß die Familie die Großmutter löffelweise auf? Durch Raten soll genau die Geschichte dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach…So wird’s gespielt:Die Rateteam-Variante:Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freunden zu knacken. Einer, der Gebieter, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der Gebieter natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespass für kleine und große Gruppen – auch digital spielbar.Rätselprofi-Spielvariante:Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!Text: Holger BöschIllustrationen: Bernhard SkopnikInhalt:durchgehend zweifarbig illustriert50 Karten, 15 PunktechipsAlter: ab 14 Jahrenab 2 SpielernSpielzeit: ca. 15 Minuten
black stories - TatortreinigerSeine Arbeit beginnt, wenn Polizei und Spurensicherung abrücken... Thomas Kundt ist Tatortreiniger. Ein echter Tatortreiniger. Hinter verschlossenen Türen sieht er Dinge, die für die meisten unvorstellbar scheinen. Und er erlebt tagtäglich skurrile Geschichten, aus denen er nun makabre und rabenschwarze Rätsel kreiert hat, wie nur jemand wie er es kann! 50 rabenschwarze Rätsel von Deutschlands bekanntestem Tatortreiniger rund um Maden, Müll und Leichenschmatze warten in diesem Titel der black stories.Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories – Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach…So wird's gespielt:Die Rateteam-Variante:Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespass für kleine und große Gruppen – auch digital spielbar.Rätselprofi-Spielvariante:Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!Text: Thomas KundtIllustrationen: Helmut KollarsInhalt:durchgehend zweifarbig illustriertInhalt: 50 Karten, 15 Punktechipsab 2 Spieler*innenSpielzeit ca. 15 Minuten
black stories - V.I.P. FailsWas Justin, Britney & Co. der Öffentlichkeit lieber verschwiegen hätten… Dumme Missgeschicke, unglaubliche Unglücksfälle, absurde Todesarten: Auch V.I.P.s wie Filmstars und Popsternchen, Sportler*innen, Politiker*innen, Schriftsteller*innen und Künstler*innen sind davor nicht gefeit! Und genau das ist der Stoff, aus dem diese black stories sind! Wer schafft es, die Fälle rund um peinliche Promi-Missgeschicke zu lösen?Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories – Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach…So wird’s gespielt:Die Rateteam-Variante:Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Einer, der Gebieter, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der Gebieter natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte „heranfragen“. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespass für kleine und große Gruppen – auch digital spielbar.Rätselprofi-Spielvariante:Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!Text: Corinna Harder, Jens SchumacherIllustrationen: Helmut KollarsInhalt:durchgehend zweifarbig illustriertInhalt: 50 Karten, 15 PunktechipsAlter: ab 14 Jahrenab 2 SpielernSpielzeit: ca. 15 Minuten
black stories junior - Jingle BellsFür alle Kinder, die nicht länger warten können: Advent, Advent, ein Lichtlein brennt, erst eins, dann zwei, dann drei, dann vier … aber Achtung: bevor das Christkindelein seine Locken schwingt und der Weihnachtsmann vor der Türe steht, sind noch einige ganz und gar nicht besinnliche, aber knifflige Rätsel zu lösen. Hervorragend geeignet für knallharte Nussknacker, um die Wartezeit aufs Christkind zu verkürzen!So wird’s gespielt:Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der Expeditionsleiter kennt des Rätsels Lösung, denn er liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.Neue Spielvariante:Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechipsbelohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!Text & Illustrationen: Andrea KöhrsenInhalt:durchgehend vierfarbig illustriertInhalt: 50 Karten, 15 PunktechipsAlter: ab 8 Jahrenab 2 SpielernSpielzeit: ca. 15 Minuten
black stories junior - Top Secret!Tarnung, Tricks und Täuschungen: Nur wer schlau kombiniert und geschickt um die Ecke denkt, kommt diesen kriminalistischen Geheimnissen auf die Spur! Wer schafft es, die 50 kniffligen Krimifälle rund um clevere Spion*innen, gewiefte Agent*innen, vermurkste Einbrüche und vergeigte Überfälle zu lösen?So wird’s gespielt:Die Rateteam-Variante:Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der Expeditionsleiter kennt des Rätsels Lösung, denn er liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.Rätselprofi-Spielvariante:Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!Text: Corinna HarderIllustrationen: Helmut KollarsInhalt:durchgehend vierfarbig illustriertInhalt: 50 Karten, 15 PunktechipsAlter: ab 8 Jahrenab 2 SpielernSpielzeit: ca. 15 Minuten
Stadt, Land, Fluss & Fischdu habst einen langen Törn vor dir und hälst Ausschau nach Abwechslung? Dann ist dieses Spiel genau das Richtige! Transparent verpackt mit Spielanleitung.Format:Block DIN A550 Blatt
Butter bei die FischeEin echter Partyknaller mit hohem Spaßfaktor!Butter bei die Fische ist ein mitreißendes Partyspiel mit mehr als 100 lustigen, gewagten und pikanten Fragen, die von allen Mitspielern beantwortet werden. Das Spiel bringt Dinge ans Tageslicht, die Du von Deinen Freunden nie geahnt hättest. Mach Dich gefasst auf jede Menge lustige Erkenntnisse und peinliche Geheimnisse!Eine witzige Geschenkidee und ein cooles Mitbringsel für die nächste Party.
Classic Quiz - LiteraturWahre Quiz-Klassiker: In den Kartensets der Classic Quiz-Reihe warten beliebte Themen, erlesene Fragen und eine edle Optik. Dadurch sind diese Quiz-Editionen nicht nur etwas für Gelegenheits-Quiz-Fans, sondern auch für wahre Quiz-Connaisseure. Alle Fragen wurden von erfahrenen Quizautor*innen sorgsam ausgewählt und maßgeschneidert auf den Punkt gebracht. Jedes handliche Kartenset garantiert kurzweilige Unterhaltung und sorgt für Wissenszuwachs mit Aha!-Effekt. Die Karten sind zudem mit einer größeren Typographie für eine gute Lesbarkeit optimiert, damit wirklich nichts dem Quizgenuss im Wege steht! Das Classic Quiz ist das ideale Geschenk für alle, die ihr Allgemeinwissen auf die Probe stellen und um interessante Fakten erweitern wollen.Wo ermittelt Kommissar Wallander? Was ist ein retardierendes Moment? Wer wartete auf Godot, und wer ist eigentlich Godot? In diesem Quiz warten 150 Fragen zu Klassikern und aktueller Literatur.Inhalt:Quiz mit erlesenen Fragen zum Thema Literaturjeweils 50 Karten in einer Schachtelgrößere Typographie für optimale Lesbarkeitedles Design
DANKE DER NACHFRAGE …Das Fragespiel mit dem Knockout-Faktor!Danke der Nachfrage… ist ein super unterhaltsames Spiel mit dem Kniff, dass hier die Spieler die Fragen für ihre Gegenspieler auswählen dürfen. Ziel des Spiels ist es, die anderen Spieler mit Fragen, die sie wahrscheinlich nicht beantworten können, schnellstmöglich aus dem Spiel zu werfen. Denn wer eine Frage falsch beantwortet, ist raus. Aber wer richtig antwortet bleibt im Spiel und darf bestimmen, wer die nächste Frage beantworten muss. So scheidet einer nach dem anderen aus und der Letzte, der übrig bleibt, gewinnt die Runde!Ein kurzweiliges Spiel mit hohem Tempo und mehr als 400 interessanten Fragen – ganz ohne komplizierte Regeln. Genauso simpel wie unterhaltsam!Das perfekte Mitbringsel für einen tollen Spieleabend mit der Familie oder mit Freunden!Alter: ab 14 Jahren
Das Geheimnis von San Marco - Escape SpielDie Spieler begeben sich ins altehrwürdige Venedig mit idyllischen Kanälen, wunderschönen Gebäuden und einer langen Geschichte. Doch zwischen kleinen Gondeln, gotischen Palästen und roten Hausdächern wartet ein Abenteuer: Im Stadtteil San Marco ist ein Geheimnis aus längst vergangenen Zeiten verborgen. Nun ist es also an den Spieler*innen, die kniffligen Rätsel in „Das Geheimnis von San Marco“ lösen und der italienischen Stadt ihr geheimstes Mysterium zu entlocken. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können es die Spieler*innen schaffen, das Geheimnis zu lüften.Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger*innen, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Alle Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich das finale Rätsel des versteckten Pergaments lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar.So wird’s gespielt:Die Spieler befinden sich in der Staatsbibliothek von San Marco und sollen ein uraltes Pergament finden, das an einem geheimen Ort in San Marco verborgen liegt.Die Bücher der Bibliothek enthalten knifflige Rätsel. Jedes verrät ihnen etwas über den gesuchten Ort.Doch die Zeit drängt, denn der Nachtwächter der Bibliothek kann jeden Moment zurückkehren…Erst wenn alle Codes geknackt sind, können sich die Spieler*innen dem letzten großen Rätsel stellen: Wo liegt das geheime Pergament von San Marco verborgen?Inhalt:77 Spielkarten1 Spielanleitungfür 1-4 Spielerab 12 JahrenAutor: Leo ColoviniLeo Colovini ist ein wahrer Tausendsassa. Der gebürtige Venezianer betreibt eigene Spieleläden, gründete einfach seinen eigenen Spieleverlag und entwickelt mit seinen Kollegen von studiogiochi auch noch erfolgreiche eigene Spiele.Illustration: Folko StreeseGestaltung: KreativbunkerLizenz: Studiogiochi
Das große Quiz der vergessenen Wörter lädt ein zu einer nostalgischen Reise zu den Begriffen, die wir vermissen werden! Dieses Quiz erinnert auf 75 handlichen Karten an besondere „Wortperlen“, die schön klingen, einzigartig sind und so einiges verblüffend treffend ausdrücken. Dabei befördert das Quiz Wörter zu Tage, die trotz jahrhundertelanger Benutzung aus dem täglichen Sprachgebrauch verschwunden sind: Brimborium, Chuzpe, Dripsdillen, Haselieren, Müßiggang, Portjuchhe, Schlendrian, Tausendsassa, Wonne. Wer ist ein wahrer Wortakrobat und kennt sich mit den Schätzen der deutschen Sprache aus? Potzblitz und ei der Daus, ist das ein Rätselspaß! Das Quiz ist das perfekte Geschenk für eloquente Menschen und alle, die Freude an der deutschen Sprache haben.Inhalt:Quiz zu Wörtern, die aus dem täglichen Sprachgebrauch verschwunden sind75 Kartenin einer hochwertigen GeschenkboxText: Gabriele Hatzfeldt und Georg SchumacherDesign: Christina Kölsch
Der perfekte PlanEin spannendes Krimispiel für wahre Meisterdiebe!Krimierlebnis gepaart mit kooperativem Spielspaß: In „Der perfekte Plan“ wartet eine aufregende Geschichte mit einer ganz besonderen Aufgabe, denn die Spieler*innen planen gemeinsam den perfekten Coup. Ihr Ziel: Das Gemälde eines berühmten Malers aus einem Museum zu stehlen. Verschiedenste Pläne, Karten und Hinweise helfen den Spieler*innen den perfekten Einbruchs-Plan zu entwickeln, um unerkannt in das Museum einzubrechen – und im besten Fall auch wieder unentdeckt mitsamt der Beute zu flüchten. Im Team dürfen aufgrund der Hinweis-Karten freie Entscheidungen getroffen werden, die für eine Extraportion Nervenkitzel sorgen. Ein atmosphärisches, kooperatives Spielerlebnis voller Teamwork, Kreativität und meisterhaftem Pläne schmieden.Inhalt:47 Karten40 Banknoten1 Umschlag mit Grundrissen1 Zeitungsseite1 SpielanleitungAlter: ab 14 Jahrenfür 2 bis 6 Spieler*innenSpielzeit ca. 90 Minuten
Das perfekte Wort WER IST DER GRÖSSTE BUCHSTABEN-AKROBAT ? Welches Wort beginnt mit F und hat 8 Buchstaben? Fantasie, Fuchsbau, Faltboot… Doch was bringt einem diesmal die meisten Punkte ein? Denn hier zählt jeder Buchstabe! Ruckzuck erklärt und erfrischend kurzweilig.Inhalt:37 Karten 1 Block 1 Sanduhr 1 SpielanleitungSpieleranzahl 1–6 PersonenSpieldauer ca. 15 MinutenAltersempfehlung ab 12 JahrenMaße ca. 13,2 x 19 x 5,4 cm (B x H x T)
Das Weihnachts-QuizIst das Christkind katholisch? Warum bricht in Spanien kurz vor Weihnachten eine Massenhysterie aus? Dieses Quiz bringt Sie der Erleuchtung ein Stück näher, damit Sie zum Fest der Feste mit Ihrem Wissen glänzen können! 150 Fragen rund um die Weihnachtszeit.Ausführrung:50 Karten mit 150 Fragen und AntwortenMaße ca. 9,2 cm x 12,8 cm x 3,2 cmab 12 Jahren
detective stories - black stories juniorWie konnte ein Mann überleben, als er ohne Fallschirm aus einem Flugzeug sprang? Wie kann es sein, dass ein Supermarktdieb nach seiner Tat um 150 Euro ärmer ist? Und warum freut Bill sich, als er Opfer eines Diebstahls wird?In diesen mysteriösen Rategeschichten rund um verschluckte Diamanten, kriminelle Papageien, humorvolle Einbrecher, verspeiste Tatwaffen und (un-)perfekte Tarnungen geht es immer ein wenig seltsam zu. Den streng geheimen Rätseln für clevere Spürnasen kann man nur durch gewieftes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Kombinationsgabe auf die Schliche kommen. Und das Faszinierendste daran: Sie sind wirklich und wahrhaftig so passiert!So wird’s gespielt:Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der Spielleiter kennt des Rätsels Lösung, denn er liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Mitspieler versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.Text: Corinna HarderIllustrationen: Helmut KollarsAusführung:durchgehend vierfarbig illustriertauf FSC®-zertifiziertem Papier gedrucktab 2 Spielernab 8 Jahren
Deutschland - Das QuizNeue Edition - 30 Jahre Deutsche Einheit - Deutschland feiert die Wiedervereinigung. Wer kennt das Land wie seine Westentasche? In 300 Quizfragen geht es quer durch die Republik: Sport und Politik, Wissenschaft und Popkultur, Geographie, Alltag und Geschichte. Wer sich hier was traut und viel über Deutschland weiß, hat die Nase vorn.Ausführung:300 Karten6 Spielfigurenfür 2-6 SpielerSpieldauer ca. 25 MinutenMaße 13 cm x 10,5 cm x 13 cmab 12 Jahren
Die große Box der rätselhaften KartenEinmal um die Welt rätseln: Die große Box der rätselhaften Karten bietet Rätsel- und Geographiefreund*innen stundenlangen Suchspaß! Auf auseinanderfaltbaren Landkarten und (Stadt-)Plänen aller Art finden sich 250 Aufgaben aus sieben Denksport-Kategorien, die zur ausführlichen Erkundung der Karten einladen. Die hochwertig gestalteten und bunt illustrierten Pläne im XXL-Format bilden bekannte Städte wie New York sowie durchdachte U-Bahn-Systeme und sogar den Bauplan der berühmten RMS-Titanic detailverliebt und in eindrucksvoller Perspektive ab.Welche Museen sind in den Stadtplan von New York eingezeichnet? Wie viele Tiere tauchen als Illustration oder als Begriff auf? Und wo befindet sich der New York Golf Club? All diese und ähnliche Fragen finden sich in der toll gestalteten Rätselmischung. Mit einem Auge fürs Detail können Rätselfans die gesuchten Objekte, Gebäude oder Personen finden und dabei so Einiges entdecken. Ein schöner Nebeneffekt: Die Karten bieten zudem unzählige wissenswerte Informationen rund um die abgebildeten Städte, Länder und Gewässer. Lernen und Rätseln gehen hier Hand in Hand! Diese Karten- und Rätselsammlung bietet eine perfekte Beschäftigung für einen gemütlichen Abend auf der Couch oder am verregneten Wochenende und ist ein tolles Geschenk für alle, die gerne suchen, knobeln und ihr Köpfchen gebrauchen. Noch dazu macht sich die Box dank ihres coolen Designs hervorragend als Hingucker im Regal.Inhalt:Such- und Denkaufgaben zu Karten und Plänen aller ArtInhalt: 10 Faltpläne, 208-seitiges Rätselbuchstundenlanger Such- und Rätselspaß auf XL-KartenAutorin: Elke VogelGrafik: Silke Klemt
Flucht aus dem Starline Express - Escape-Room-SpielAlles einsteigen, bitte! Begib dich auf eine geheimnisvolle Reise mit dem Starline Express.Es ist Zeit, dein Team für einen spannenden Abend mit diesem Escape-Room-Spiel voller Rätsel zusammenzutrommeln. Alles was ihr dafür benötigt, ist Logik, Kombinationsgabe und etwas Fantasie. In den Nachrichten ist zu hören, dass die weltberühmte Diamanthalskette Black Widow gestohlen wurde. Die einzigen Verdächtigen? Die Mitglieder der berüchtigten "Rag-Tag Crew", einer Bande Kleinkrimineller, die scheinbar ihren ersten großen Coup gelandet hat. Betty Willson, eine ehrgeizige junge Reporterin, befindet sich unerwartet inmitten des Geschehens, als sie erkennt, dass sie mit sechs mysteriösen Passagieren im selben Waggon sitzt, allesamt Mitglieder der "Rag-Tag Crew".Als sie den Auftrag erhält, Beweise zu sammeln, mit denen die Bande hinter Gitter gebracht werden kann, beginnt für Betty ein Wettlauf gegen die Zeit: Mit der Bande dicht auf den Fersen bahnt sie sich ihren Weg durch die verschiedenen Zugwaggons. Wird es euch gelingen, die Rätsel und Aufgaben, mit denen Betty konfrontiert wird, zu lösen? Findet ihr heraus, was sie auf dieser langen, einsamen Strecke erwartet? Alles einsteigen, bitte!Ausführung:9 geheimnisvolle Briefumschläge, jeweils mit einem Rätsel und Hinweis zur Story 5 EinladungenAnleitungsheft1 Umschlag mit LösungenDas Spielmaterial bleibt unversehrtSpieleranzahl: 2 bis 5 SpielerAlter: ab 12 JahrenSpieldauer: 75 bis 90 MinutenMaße: ca. 15 cm x 23,2 cm x 6,6 cmAchtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile und Kugeln!